| Titel | System | Spieler | Leiter | Ort | Dauer | Start |
|---|---|---|---|---|---|---|
Blutnacht
16
|
Arcane Codex |
0 / 5 |
Peter |
NA-04
|
8 Std. |
Sa. 11:00
15 Tage 14 Stunden |
dauerhaft laufende Runden eines social deduction Spiels
|
Blood on the Clocktower |
0 / 12 |
Milaris |
OS-Bühne
|
11 Std. |
Sa. 11:00
15 Tage 14 Stunden |
Pathfinder Society Quest (Series 2) #16: The Winter Queen's Dollhouse
|
Pathfinder 2nd Edition |
0 / 6 |
Alexander |
NA-02
|
2 Std. 30 Min. |
Sa. 11:00
15 Tage 14 Stunden |
Einführungsrunde
|
Die Crew |
0 / 4 |
_ |
NA-03
|
2 Std. |
Sa. 11:00
15 Tage 14 Stunden |
Starfinder Society Scenario #1-04: The Great Absalom Relay
|
Starfinder 2nd Edition |
0 / 6 |
Alexander |
NA-02
|
2 Std. 30 Min. |
Sa. 14:00
15 Tage 17 Stunden |
War never changes
18
|
Fallout |
0 / 5 |
Tobi |
FD-01
|
5 Std. |
Sa. 14:00
15 Tage 17 Stunden |
Einführungsrunde
|
Die Crew |
0 / 4 |
_ |
NA-03
|
2 Std. |
Sa. 14:00
15 Tage 17 Stunden |
Das Tal der verlorenen Seelen
|
Rifts |
0 / 5 |
Peter |
NA-04
|
6 Std. |
So. 11:00
16 Tage 14 Stunden |
Einführungsrunde
|
Die Crew |
0 / 4 |
_ |
NA-03
|
2 Std. |
So. 11:00
16 Tage 14 Stunden |
Pathfinder Society Quest (Series 2) #16: The Winter Queen's Dollhouse
|
Pathfinder 2nd Edition |
0 / 6 |
Alexander |
NA-02
|
2 Std. 30 Min. |
So. 11:00
16 Tage 14 Stunden |
Dauerhaft laufende Runden des derzeitigen No 1 Social Deduction Spiels - Blood on the Clocktower
|
Blood an the Clocktower |
0 / 14 |
Mark |
OS-Bühne
|
5 Std. |
So. 11:00
16 Tage 14 Stunden |
Peril in Pinebrook
16
|
Dungeons & Dragons |
0 / 4 |
Franzi |
NA-01
|
3 Std. 30 Min. |
So. 11:00
16 Tage 14 Stunden |
Klischee-Chaos mit Risus
18
|
Risus - Das alles ist möglich RPG |
0 / 6 |
Tobi |
FD-01
|
4 Std. |
So. 14:00
16 Tage 17 Stunden |
Blood on the Clocktower
|
Blood on the Clocktower |
0 / 12 |
Faulala |
OS-Bühne
|
2 Std. |
So. 16:00
16 Tage 19 Stunden |
